Resident Evil 3 e la strategia che paga del remake
C’era una volta una Capcom che sembrava non sapere bene quale direzione far prendere ai suoi più grandi…
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Quando ero ancora una bambina, c’era una specie di utopia nella quale ogni tanto mi perdevo. Dal…
Ne abbiamo sentito parlare talmente tanto, un po’ come ai tempi della cosiddetta Nintendo NX, che ormai ci…
Partiamo da un presupposto che mi sento quasi in colpa a dover specificare: il crunch nell’industria dei videogiochi…
È un periodo florido per IO Interactive. La software house danese, che sembrava sul punto di un possibile…